Tag Archives: 網頁設計
培養用戶的習慣 微交互能夠鼓勵用戶進行更多的交互,其實不僅僅如此,它還應該有效地作用于培養用戶習慣上!以此構成習慣的迴圈。一般培養好使用者習慣需要通過下面三個步驟: 提示:幫助用戶進行操作的提示 執行:回應提…
從點擊按鈕這個動作談交互體驗
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友好的頁面交互體驗,其實要真正地實現,並不難。前提是,頁面設計師需要真正地站在使用者體驗,尤其是用戶使用體驗的角度去思考與提煉。 怎麼判定某個按鈕交互設計的友好?其實並不複雜: 能夠快速地向用戶的點擊後的行為; …
何為樂觀派的介面交互設計?
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樂觀派的介面交互設計,在理性角度來說僅僅是代表著處理使用者與介面交互的一種方式。要從感性角度去理解其背後的含義,不妨從“使用者點擊按鈕”這個交互動作著手。 仔細想一想,使用者操作引發介面出現錯誤情況的頻率高不高?點擊某個按…
淺談保守派的交互設計
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提及到網頁設計中的對話模式,保守派的交互都少不了“菊花”。基本目的是告知使用者網頁正在忙著處理著他們的請求,具體的流程大抵是: 使用者點擊按鈕; 按鈕觸發變為禁用狀態,按鈕上顯示出進度狀態如菊花,以此表示網頁正在運…
用戶體驗設計不樂觀的體現
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一般來說,常見的網頁對話模式大抵流程是: 使用者點擊頁面的某個按鈕; 按觸發之後進入禁用的狀態; 將用戶的觸發請求發送到伺服器; 伺服器返回資訊到頁面; 頁面刷新,反映給使用者返回的狀態。 這樣的對話…
如何用好動效元素? 在頁面當中的動效要設計得自然,一般需要通過形變、運動時間及緩動曲線來實現。形變表現的是動效元素自身的質地,運動時間及緩動曲線則是表現動效元素周圍的環境。 因此,要如何設置緩動曲線以及時間,讓動效設計得…
頭痛!網頁中的純長文本如何排版?
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周圍大量的留白 純長文本很容易被使用者直接忽略,因為視覺上相當的有壓迫性。而常用的技巧之一當然是——留白!很明顯,文本過長並且當中毫無其他吸引使用者的視覺元素,會讓網頁看起來很有重量,甚至會讓用戶感覺糟糕!因此,最好對周圍空間進行合理的留…
交互體驗提升——實際環境
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什麼是交互設計的實際環境?一般來說,包含著兩個方面:其一使用者打開頁面時的時空狀態,其二使用者的交互手勢。其一主要指的是用戶在現實生活當中流覽頁面時的交互體驗是否便捷、有效、無干擾性等。其二則主要指的是,用戶對於交互功能是否…
用戶體驗設計掉過的坑:增加成本
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一旦設計得不當,明明是想提升用戶的愉悅以及罵你程度,卻反而很可能會破壞到可用性或者易用性。比如,一些元素尤其是功能元素,為了突出其設計感而過度創意,用戶的認知成本提升,自然交互體驗就會下降。 常見的有: 1、導航功能表被分割成兩個部分,…
電商中直播網頁設計有什麼交互形式?
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電商的直播網頁設計的交互形式一般來說,必須圍繞主播以及用戶設計。也就是屬於一對多的場景,因此需要考慮到使用者在該場景下的主要互動需求。 1、資訊諮詢:在直播的過程中當用戶有疑問時會向主播進行發文,這是屬於頁面的最基礎交互需…
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