一個好的設計總是由許多的板塊合起來後,整體的呈現給大家一個完整的沒有瑕疵的。在互動多媒體設計中也是由很多的因素組合起來才能做出一個最終的完美案例,到最後的具體實施變成實際的操作。
在這其中,最主要的就是多媒體的硬件系統,可以說這是互動多媒體設計中的骨架,有了這個骨架後才能逐漸的往這上面加肉;其次就是操作系統,這個就像我們的大腦一樣,給出一個指令,然後再由硬件系統進行實施。
媒體處理系統工具主要是將所有的信息經過技術的手段進行代碼轉化,對一些多媒體的作用進行更深的開發應用。而用戶軟件系統則是我們這個互動多媒體設計的最終目的,前面所有的組成部分都是爲了這個最後的用戶軟件而服務,保證這個軟件的正常運行。