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關於註冊和登陸界面設計的那些事
10 10 月 2015 分類: 最新資訊 Comments are off for this post
流動性強 現在的註冊和登陸頁面設計都具有流動性,比如用戶填寫完一個表單之後就會自動溜走。平滑的動效和自然的狀態切換,令到用戶感覺驚喜。 驗證 也就是對用戶的輸入正確與否進行即使的糾錯,但需要人性化而不是不顧及用戶體驗進行窗口抖動。甚…
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做好一個網站需要花多久的時間?
10 10 月 2015 分類: 最新資訊 Comments are off for this post
一般中小企業公司大約一個月至一個月中完成時間,不過這牽涉到網站架構的大小,在這裡無法很確定給個答案,不過原則上是一個一個階段製作,將會有專人與您討論校稿驗收,有時後設計者必須等待客戶的資料未準備妥善齊全,或是客戶不喜歡此提案...等一些因素…
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懸停未必是最妥當的方式
09 10 月 2015 分類: 最新資訊 Comments are off for this post
採用懸停的方式來幫助用戶獲取一些信息或者進行點擊,是很多網頁設計都會採用到的。但是,這並不是很理想的。 我們都知道如今的設備越來越先進,用戶不只是停留在使用鍵盤和鼠標上了,更多是使用手勢以及語音等的工具來進行點擊、輸入、瀏覽、操作。所以,…
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不要讓組件的身份模糊
09 10 月 2015 分類: 最新資訊 Comments are off for this post
首先,你可以問這樣一問題:什麼時候菜單不再是菜單? 很明顯,答案是,當他不再是模式化的界的時候。其實,網站建設所要面臨的問題,可訪問性是最大的問題之一。很明顯,影響可訪問性的因素有太多了,設計模式、菜單、模板、Tab、樹狀的結構等等。而每…
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怎麼樣確定網站設計的版面大小?
09 10 月 2015 分類: 最新資訊 Comments are off for this post
在瀏覽範例網站的時候,客戶往往專注於版面設計及特效設計的要求,而忽略了版面大小的實際認知。 設計網站的時候總會碰到網頁寬度的問題,客戶們認為現在的筆記型電腦和桌上型電腦的螢幕都越做越大,螢幕解析度也越來越高,所以總希望網頁寬度可以做寬一點…
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消除所有的擬物化過於激進了
08 10 月 2015 分類: 最新資訊 Comments are off for this post
擬物化的概念,簡單來說,運用陰影,將一些圖像進行編輯和分離。斜面的動畫的,利用自然的交互關聯著深度以及重要性。網站建設還是需要它。 它的風格獨特而有趣,你閑想像一下,合理的模仿了物理世界的元素,打造出良好的參與感,用戶體驗不會差到哪裡去。…
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溢出問題要考慮 對於界面設計來說,關於溢出絕對是存在的,因為只要用戶有動態輸出、輸入內容,就必須考慮到溢出狀態的展示。文字溢出、狀態溢出等。所以,當前端拿到設計稿的時候,在確認好佈局之後,就要進行各種狀態的溢出確認了! 需要分析設計稿…
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為什麼跟設計稿出入那麼大?
30 9 月 2015 分類: 最新資訊 Comments are off for this post
以原生的界面體驗來類比H5頁面 設計師都知道原生的界面設計在體驗上都是流暢的,但是對於現實來說,換到了H5上就非常難看了。比如複雜的操作浮層,在一些比較低端的設備上就會漏洞百出。所以,在進行設計稿創作時,建議參照H5,不要總是比對原生界面…
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非手動緩存和手動清理
30 9 月 2015 分類: 最新資訊 Comments are off for this post
非手動緩存使用得比較多,也比較常見,可以說幾乎每個界面設計都會使用到這種緩存方式。平時用戶瀏覽的文章、圖片,所加載過的數據都會以非手動緩存的形式保存到本地,下回再看的時候就不需要進行加載了。但一般來說,這種非手動緩存的方式其實多是臨時緩存的…
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什麼是後臺加載?其實簡單來說就是用戶操作之後,界面立刻會給用戶反饋操作成功了,而實際是把請求放到後臺與服務器進行加護。這一個過程用戶是看不到的,也不需要去瞭解的,因為用戶不需要等待,在一般的情況之下用戶的瀏覽和交互體驗是非常良好的! 但是…
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