概述上來說,評定界面設計當中的交互手勢好壞,一是簡單易用,二是支持用戶單手操作。比如,用戶打開任意一界面時,都會無意識的進行“下拉刷新”這個動作。這其實就是一個交互手勢出色的體現,具體起來應該符合下面這6點:
1、 簡單易用:不僅交互手勢的動作要簡單,並且能夠支持用戶在各種的情景之下還可以輕鬆操作,尤其是能夠支持單手操作。
2、 容易記憶:交互手勢一定要能夠被用戶容易記憶,無需刻意去記憶,記憶成本較低。
3、 符合用戶的認知習慣:界面設計進行到交互手勢設計的流程,需要切實瞭解到現實生活當中與物理世界當中用戶的自然習慣、意識,這樣才能夠讓手勢達到自然、形象、易於理解的程度。
4、 實用效果:為什麼要採用這樣的交互手勢?在進行設計之前要搞明白這個問題,要讓用戶感覺這個交互手勢是實用的,就要賦予交互手勢的意義。就好比閱讀界面,需要用戶採用翻書的手勢。
5、 體驗愉悅:出色的交互手勢設計能夠讓用戶感覺到參與感、控制感,整個交互過程感覺是自然的、順暢的。
6、 及時反饋:能夠讓用戶感知當前的操作是有效的,操作完成之後還會有明確的狀態信息告知。
好用的交互手勢應符合這6點
分類: 最新資訊
日期:
2016-03-03