人際交互的理論當中,費茨法則是常用的法則。其實無論是電腦端還是移動設備端,都會遵循這一法則。利益複雜的移動設備來說,這個法則也是適用的!
首先,我們得瞭解什麼是費茨法則。這一法則最基本的觀點就是在任何的時候,使用者使用滑鼠來移動指標時,螢幕上目標的某些特徵會讓點擊變得輕鬆和困難。簡單來說,目標距離遠的話,就越難到達。反之,則目標越小就越難點中。
所以,費茨法則最基本的理念就是目標越小越難操作。在進行移動介面設計時,要顧及到用戶體驗,必須考慮到使用者操作所需要用到的操作時間,耗時若太長用戶體驗必定會下降。因此需要好好的使用費茨法則,讓操作的目標尺寸盡可能的大一點,方便用戶的點擊。