首先,我們得將頁面設計當中需要使用的載入動畫規則寫出來。比如設定好動效運動的運動時間,除此之外還要將動畫的動作進行分解輸出,以及動畫的大小、顏色等相關的資訊都要明確。最大程度上保證了動畫的還原度!
除此之外還要切實地考慮到動畫與頁面之間的關係,具體例子如使用者鬆開手指之後頁面的載入狀態,設計時不僅僅要考慮到正在載入的狀態,還要考慮到下拉過程當中可能會發生的情況。還有動畫與巡覽列的間距,與內容區的間距,以及下拉過程當中哪個間距是可變的,哪個是不可變的等等。還需要考慮到可拉動的最大距離,當然這點很多時候是與系統自帶有關,一般不需要過多的考慮。