網站建設進行勸導式設計,而遊戲化這個概念一直是炙手可熱的。因為人們都需要和喜歡娛樂,享受它。並且,通過遊戲化的設計,用戶可以習得一些社交技能。或許你不知道,愛玩的生理機制是,大腦在玩的時候會釋放多巴胺,而多巴胺可以使我們愉快。
一、嚴肅的遊戲很無趣
試想一下,用戶並不認為你的遊戲化的東西當做是娛樂,那麼用戶在整個使用的過程當中將非常的無聊。就好比微軟的“Ribbon Hero”遊戲化辦公軟體指南,局限性就在於遊戲的故事性給用戶施加了壓力,弱化了核心的指南屬性。使得整個用戶體驗過程變得很無趣。
二、太簡單的遊戲很幼稚
一切遊戲化的應用很容易被用戶“欺騙”。所謂的欺騙系統,簡單來說使用者可以越過一些系統的步驟直接獲取最終的“獎勵”。再者,太簡單的遊戲,會讓用戶沒有好奇心以及挑戰的心。