為了屏幕而設計這種習慣尤其是移動端的界面設計,這樣的設計出發點看似沒有錯誤,因為設計受局限的硬性條件之一就是設備的屏幕尺寸。但如若真的這樣進入正式的設計流程你會發現,無法很好的完成客戶的需求,也無法兼顧用戶體驗。
除了要考慮設備端的屏幕,更加要注重的是任務導向。展開來說就是,用戶在移動設備端上瀏覽和操作這個APP頁面或者網頁時,他們會做些什麼?
再者,任務驅動的界面設計形式最為突出的一點是:特別是當用戶從電腦端轉向到移動端界面時,移動設備端的屏幕尺寸比較小必須採用手指的觸控交互方式,電腦端的元素、內容等不可能直接“壓縮”到移動端,無法呈現出與桌面端相同的效果。