手機屏幕的大很多方面對於界面設計是件好事,因為尺寸受限少了一點,但是,大並不一定就可以帶給用戶更為優秀而舒適的用戶體驗,畢竟用戶的手掌尺寸大小還是原來那樣。所以,在這要對交互設計進行探討一回。
手機屏幕的交互設計,首先要面對的問題就是手指的操作熱區,人們如何的握持手機,在哪些區域比較容易點擊滑動到,而哪些需要改變原有姿勢,費力去點擊操作。
還有一點我們需要看到的,那就是即使是大屏幕手機,還是有相當多的一部分用戶喜歡單手握持手機,並且是豎屏瀏覽以及使用。
最佳屏幕尺寸是3.5的時代已經過去了,那麼大屏幕的手機,又如何做好交互設計呢?這就需要切實的考慮到用戶的使用習慣,點擊習慣。但很明顯,大帶來的麻煩是很突出的,用戶開始頻繁的改變單手握持習慣,而且更多的使用另外一隻手。不過值得慶倖的事,問題並不是很突出,較多的場景以及時刻,用戶依舊熱衷單手操作。